Về trang chủ

Hướng dẫn · vitvn.com

Hướng dẫn tổ chức đua vịt online cho sự kiện

Bài này dành cho người tổ chức: MC, trưởng nhóm, giáo viên hay bất kỳ ai muốn cả phòng cùng chơi trong vài phút. Bạn chỉ cần một màn hình lớn, mạng internet và điện thoại của người chơi.

Cần chuẩn bị những gì

  • Một màn hình lớn (máy chiếu, tivi hoặc màn LED) nối với máy tính của chủ phòng. Đây là nơi cả hội trường xem đường đua.
  • Mạng internet cho máy tính chủ phòng và cho người chơi. Người chơi dùng 4G hay Wi-Fi của hội trường đều được; với hội trường đông, hãy nhắc mọi người ưu tiên 4G để Wi-Fi không quá tải.
  • Điện thoại của người chơi, có camera để quét mã QR. Không ai phải cài ứng dụng hay đăng ký tài khoản.
  • Loa nếu bạn muốn có tiếng đếm ngược, tiếng pháo hoa. Không bắt buộc.

Bước 1: Tạo phòng đua

Trên máy tính nối với màn hình lớn, mở vitvn.com, chọn Vịt Đua → Tạo phòng rồi điền:

  • Tên phòng: tên sự kiện hoặc tên đội, ví dụ “Year End Party 2026”. Tên này hiện trên màn hình lớn và trong lịch sử đua.
  • Số vịt tối đa: số người được vào phòng. Hãy chọn dư một chút so với số khách dự kiến.
  • Cự ly: quãng đường vịt phải bơi, từ 20 m đến 200 m.
  • Thời gian tối đa: hết giờ mà chưa ai về đích thì vịt bơi xa nhất thắng.
  • Mã tạo phòng: mã do quản trị viên cấp cho chủ phòng. Trong giai đoạn chạy thử, mã miễn phí thường được điền sẵn. Người chơi vào phòng thì không cần mã.

Trình duyệt tự nhớ cấu hình bạn vừa dùng, nên lần sau tạo phòng mới bạn không phải nhập lại.

Bước 2: Chọn cự ly và thời gian cho hợp

Theo cấu hình mặc định, mỗi lần tap vịt bơi được 0,3 m và máy chủ chỉ tính khoảng 10 lần tap mỗi giây cho một vịt. Từ đó có thể ước lượng một lượt đua kéo dài bao lâu:

Cự lySố lần tapNgười nhanh nhấtPhù hợp với
20–30 m67–100khoảng 7–10 giâyKhởi động, chơi thử, trẻ nhỏ
40–50 m134–167khoảng 14–17 giâyLượt đua chính của đa số sự kiện
100 m334khoảng 34 giâyChung kết, thi đấu giữa các đội
150–200 m500–667khoảng 50–67 giâyThử thách sức bền, cần giải thưởng xứng đáng

Người chơi bình thường chậm hơn mức nhanh nhất khá nhiều, vì vậy hãy đặt thời gian tối đa gấp hai đến ba lần con số ở cột “Người nhanh nhất”. Màn hình tạo phòng sẽ cảnh báo nếu thời gian bạn chọn quá ngắn để có vịt về đích.

Bước 3: Mời người chơi vào phòng

Sau khi tạo phòng, màn hình chờ hiện mã QR và mã phòng. Hãy chiếu màn hình này lên và hướng dẫn mọi người:

  1. Mở camera điện thoại, quét mã QR trên màn hình. Ai không quét được thì vào vitvn.com, chọn Vào phòng và nhập mã phòng.
  2. Nhập tên vịt và chọn một trong tám màu.
  3. Bấm Sẵn sàng. Màn hình lớn hiện số người đã sẵn sàng trên tổng số người trong phòng.

Chủ phòng có thể tìm một vịt theo tên và mời ra khỏi phòng nếu có tên không phù hợp. Khi đã đủ người, chủ phòng bấm bắt đầu; cuộc đua không bắt buộc phải chờ tất cả cùng sẵn sàng.

Bước 4: Trong lúc đua

Sau tiếng đếm ngược, người chơi tap liên tục lên màn hình điện thoại (trên máy tính thì nhấn phím Space hoặc Enter). Màn hình lớn hiện đường đua, bảng xếp hạng trực tiếp và đồng hồ. Với phòng đông, đường đua hiện các vịt dẫn đầu; mỗi điện thoại luôn thấy vịt của chính mình kèm thứ hạng.

Vai trò của MC lúc này rất quan trọng: đọc tên vịt dẫn đầu, gọi tên những vịt đang bứt lên, nhắc thời gian còn lại. Chính lời bình làm cả phòng hò reo.

Bước 5: Kết quả và đua lại

Khi mọi vịt đã về đích hoặc hết giờ, màn hình lớn bắn pháo hoa và hiện bục vinh quang cho ba vịt đứng đầu, kèm bảng xếp hạng đầy đủ. Vịt thắng được đội vương miện và giữ nó sang lượt sau cho đến khi bị vịt khác truất ngôi. Chủ phòng bấm đua lại để bắt đầu lượt mới với chính những người đang ở trong phòng, không ai phải quét lại mã.

Mọi lượt đua được lưu trong mục Lịch sử đua: thứ hạng, thời gian về đích, số lần tap và kỷ lục theo từng cự ly. Bạn có thể mở lại sau sự kiện để trao giải hoặc chụp màn hình gửi cho mọi người.

Mẹo để cuộc đua trơn tru

  • Chạy thử trước một lượt với vài người trong ban tổ chức để kiểm tra màn hình, loa và mạng.
  • Đua một lượt khởi động cự ly ngắn để mọi người quen tay trước khi vào lượt tính giải.
  • Giữ màn hình chờ đủ lâu: hội trường 100 người thường cần hai đến ba phút để tất cả quét mã xong.
  • Nhắc luật công bằng: máy chủ kiểm tra từng lượt tap, công cụ tự bấm sẽ bị gắn nhãn ngay trên bảng kết quả.
  • Chuẩn bị phương án dự phòng mạng: một điện thoại phát Wi-Fi 4G cho máy tính chủ phòng là đủ để cuộc đua tiếp tục nếu Wi-Fi hội trường gặp sự cố.

Xử lý sự cố thường gặp

Người chơi không quét được mã QR

Phóng to cửa sổ trình duyệt trên màn hình lớn, tăng độ sáng máy chiếu, hoặc đọc mã phòng để mọi người nhập tay ở mục Vào phòng.

Điện thoại báo “Đang kết nối lại”

Mạng của người chơi vừa chập chờn. Trang tự kết nối lại và vịt vẫn ở trong phòng; chỉ cần chờ vài giây, không cần tải lại trang.

Vào phòng muộn khi cuộc đua đã bắt đầu

Phòng không nhận thêm vịt khi đang đua. Người đến muộn chờ lượt đua kết thúc rồi quét mã để vào, và tham gia từ lượt kế tiếp.